De nombreux jeux mobiles ont été portés sur la Nintendo Switch, mais que se passerait-il si le système hybride portable pouvait jouer aux jeux Android de manière native? Ce rêve s'est rapproché de la réalité grâce à deux développeurs qui ont réussi à exécuter une version semi-stable d'Android Q sur la console portable de Nintendo.
Le projet vient des développeurs homebrew Billy Laws et Max Keller qui ont réussi à obtenir non seulement le démarrage du système d’exploitation, mais également l’utilisation des technologies Bluetooth, Wi-Fi, de l’écran tactile et même des contrôleurs Joy-Con pour fonctionner avec la version AOSP.
Regardez la vidéo intégrée ci-dessous pour voir le commutateur se transformer en une tablette Android (très lente):
(° ͜ʖ ͡ °) #NintendoSwitch #Android pic.twitter.com/RfbN7VKStw
- Max Keller (@langer_hans) 23 février 2019
Le commutateur est alimenté par un Nvidia Tegra X1 basé sur ARM, de sorte que le support Android était toujours sur les cartes pour les moddeurs dédiés. Un exploit majeur a récemment ouvert la porte au support du mod Linux, ce n’était donc qu’une question de temps avant que Android ne suive.
Aussi impressionnant que soit l’effort, cependant, il est encore loin d’être stable. Il n’existe actuellement aucune fonctionnalité audio ou USB-C et, surtout, aucune prise en charge des jeux Android, car la compilation ne fonctionne que sur le processeur de la X1, et non sur le GPU basé sur Maxwell.
Je doute que ce soit la fin du travail du duo, mais sachez que si vous voulez essayer vous-même, c’est un moyen infaillible d’annuler toute garantie sur votre console.
Pour le moment, votre meilleur choix pour jouer aux meilleurs jeux Android en déplacement est toujours un téléphone de jeu décent - en particulier avec des téléphones tels que Red Magic Mars et Asus ROG Phone, qui incluent désormais des boutons de pression et de déclenchement physiques, respectivement.
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