The Elder Scrolls: Mises à jour des lames: toutes les dernières mises à jour de TES en un seul endroit

Auteur: Laura McKinney
Date De Création: 3 Avril 2021
Date De Mise À Jour: 1 Juillet 2024
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The Elder Scrolls: Mises à jour des lames: toutes les dernières mises à jour de TES en un seul endroit - Nouvelles
The Elder Scrolls: Mises à jour des lames: toutes les dernières mises à jour de TES en un seul endroit - Nouvelles

Contenu


Bienvenue dans notre centre de mise à jour The Elder Scrolls: Blades! Nous allons collecter toutes les mises à jour officielles et le nouveau contenu ajoutés par Bethesda Game Studios. Il est trop tôt pour prédire la fréquence à laquelle les mises à jour de The Elder Scrolls: Blades seront publiées. Veillez donc à consulter régulièrement cette page.

Vous trouverez ci-dessous la mise à jour la plus récente, suivie des mises à jour précédentes. Si vous n’avez pas encore installé TES Blades, cliquez simplement sur le bouton ci-dessous.

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The Elder Scrolls: Mises à jour des lames - Les dernières

The Elder Scrolls: Blades - Vue d'ensemble de la mise à jour 1.1

Date de sortie: 9 juin 2019


Dans le cadre de son événement E3 2019, Bethesda a annoncé que The Elder Scrolls: Blades recevrait son premier patch majeur avec de nouvelles améliorations en termes de contenu et de gameplay. De plus, TES Blades propose désormais un nouveau système d’action vocale pour les PNJ, le rapprochant un peu plus de son homologue PC.

La mise à jour 1.1 de TES Blades inclut une nouvelle ligne de quêtes de dragon, des bijoux, de nouveaux emplois, des combats en solo et bien plus encore. Le niveau maximum a été augmenté, avec de nouveaux défis en fin de partie ajoutés pour garder les choses intéressantes. Consultez la liste complète des correctifs ci-dessous pour plus de détails.

Notes de mise à jour de la mise à jour 1.1 de The Elder Scrolls: Blades

NOUVELLES FONCTIONNALITÉS

NOUVEL QUEST

  • Un ancien dragon redoutable s'est déchaîné dans un petit royaume. Faites équipe avec un «tueur de dragons» auto-proclamé et travaillez pour vaincre cette terrible bête.
    • Pour commencer cette quête, vous voudrez parler à Sorine en ville après avoir terminé la quête «Le chasseur de trésors».

NOUVEAU BIJOUX


  • Démarquez-vous un peu plus des citadins en vous offrant de nouveaux bijoux que vous pourrez confectionner au Smithy ou acheter à la Enchanter’s Tower.
    • Comme les armes et les armures, les bijoux sont divisés en dix niveaux.
    • Les anneaux fournissent des rangs de bonus aux sorts et aux capacités tandis que les colliers fournissent des rangs de bonus aux avantages.
    • Les bijoux de rang supérieur peuvent attribuer des compétences plus puissantes, voire des compétences moins puissantes.
    • Les anneaux enchantés ont les mêmes enchantements primaires que les gantelets.
    • Les colliers enchantés possèdent de nouveaux enchantements de représailles et de régénération élémentaires.
    • Vous pouvez trouver un nouvel artefact, l’anneau du démoniste.
    • Au cours de la semaine de l'E3 2019, en plus d'une nouvelle bannière et de Gems, vous pourrez obtenir le Crimson Kiss sur iOS et Cascadia sur Android.

NOUVEAU TRAVAIL

  • De nouveaux ajouts peuvent être trouvés dans Jobs, notamment de nouvelles scènes et de nouvelles façons de tester vos compétences au combat.
    • Prenez les armes et combattez les ennemis des PNJ un à un dans Solo Arena Battle Jobs.
    • Prenez l'air avec les nouveaux emplois qui se déroulent dans la forêt.
    • Certains secrets ont été ajoutés pour sélectionner des emplois. Les trouverez-vous tous?
    • Des icônes de récompense ont été ajoutées au menu Jobs.
    • La difficulté moyenne des emplois à des niveaux plus élevés a été réduite.
    • Le calendrier des récompenses de travail du coffre de l'aîné a été randomisé.
    • Les matériaux à collecter peuvent maintenant être récupérés en tapant sur l'icône de l'objectif.
    • Nourriture: Suppression de la nourriture dès le début des emplois.

NOUVEL AUDIO - Y COMPRIS LA VOIX OFF DES NPC

  • Des améliorations et des ajouts ont été apportés à divers systèmes audio dans le monde. Si vous pensiez avoir entendu ce citoyen vous parler probablement!
    • Une nouvelle voix-off a été ajoutée aux PNJ de la ville, lors de quêtes majeures, ainsi que dans les jobs de combat solo.
    • Vous pouvez maintenant ajuster les options audio de la voix off dans le menu Paramètres.
    • Les ennemis de Dremora ont maintenant un son unique.
    • De nouveaux repères sonores ont été ajoutés lorsqu'un ennemi est assommé par un blocage haut et lorsqu'un mamelon bloque une attaque.
    • Les armes auxquelles du poison a été appliqué ont maintenant un nouveau son.
    • Un audio de marche a été ajouté et change en fonction de l'armure que vous avez équipée.
    • La musique continue maintenant là où elle s'est arrêtée une fois le combat terminé.

ARTICLES

  • Effets visuels: L'artefact de courrier en ébène émet maintenant de la fumée.

GÉNÉRAL

  • Coffres: Les coffres des aînés et légendaires ne peuvent plus être perdus. Ils sont maintenant ajoutés à vos coffres s'ils sont reçus à pleine capacité.
  • Difficulté: Nous avons amélioré la précision des cotes de difficulté du crâne. Maintenant, le niveau de difficulté ne dépend que de vos objets actuellement équipés.
    • Note de dev: Les évaluations de Skull sont maintenant plus précises dans plus de situations et à tous les niveaux, mais nous les surveillons de près pour identifier les cas restants à améliorer.
  • Nivellement: La limite de niveau de joueur a été augmentée à 100! Pour compléter cet ajustement, nous avons également ajouté de nouvelles offres et récompenses, ainsi que des emplois plus stimulants.
    • Note de dev: Afin de limiter la puissance de haut niveau, les niveaux supérieurs à 50 n'attribuent plus d'attributs ni de points de compétence.

ABÎME

  • Difficulté: La difficulté Abyss a été révisée. Nous avons également ajouté un message pour identifier l’étage de départ recommandé.
    • Note de dev: Le nouvel équilibrage offre un niveau de défi plus cohérent à tous les joueurs.
  • Afficher: Ajout d'une célébration lorsque vous avez dépassé votre record de profondeur actuel.
  • Ennemis: Dremora de haut niveau peut maintenant déposer Daedra Hearts et Daedroth Teeth in the Abyss.
  • Ennemis: Les dragons de haut niveau peuvent maintenant déposer des os de dragon, des écailles de dragon et des griffes de dragon dans les abysses.
  • Les options: Ajout de l'option de retour direct en ville après une course dans les Abysses.
  • Affichage des récompenses: Le prochain nom de récompense des Abysses s'affiche maintenant à l'écran.
  • Récompenses: Augmentation du nombre d'ennemis devant être tués pour gagner le premier bonus.

CREATURES ET ENNEMIES

  • Les attaques: Ralentissement de certaines attaques de squelette, de wight, d'ours et d'araignées géantes.
  • Gouttes: Ajout de chutes d'objets possibles dans les araignées, les squelettes, les sorciers gobelins, les nécromanciens, les agents Thalmor, les maîtres de guerre, les trolls, les parades et les liches du Néant.
  • Shulkunaak: Mise à jour des écailles de Shulkunaak avec une nouvelle couleur unique.

SORTS, CAPACITÉS ET ENCHANTMENTS

  • Effets: Standardisé la prévention des effets négatifs infligés par les compétences. Les effets de Pique-de-glace, Aveugle, Paralyser, Brise de garde, Coup déchirant et Coup étouffant peuvent désormais tous être évités avec le sort Absorber, ainsi qu'en évitant tous les dégâts de la compétence avec une frappe d'esquive.

QUESTIONS

  • Quête principale: Ajout du dialogue et des cinématiques aux deux dernières quêtes de la série de quêtes principale.
  • La quête des cinq pierres: Réduction de la difficulté du dragon mort-vivant dans la quête Les cinq pierres.
  • Des mercenaires en fuite: Remplacement de la récompense Cuir pour avoir terminé la quête Mercenaries on the Run avec des perles.
  • Objets de quête: Attribuer des raretés plus élevées à des objets de quête importants.

CONSTRUCTION DE VILLE

  • Construction: Coûts de construction, de mise à niveau et de personnalisation révisés du bâtiment, ainsi que les récompenses Prestige associées.
    • Note de dev: Le nouvel équilibrage rend la mise à niveau et la personnalisation plus importantes pour la croissance de votre ville, avec de plus grandes récompenses Prestige pour le faire. La personnalisation selon le style de pierre nécessite désormais Bronze et la personnalisation selon le style Château requiert bronze et marbre, mais les deux matériaux sont désormais plus faciles à trouver.
  • Décorations: Deux décorations uniques ont été ajoutées aux cadeaux lors de l'E3, les bannières Apple Pie (iOS) et Sweet Roll (Android).
  • Décorations: Ajout de nouvelles décorations pour l'artisanat dans l'atelier.
  • Décorations: Ajout de nouvelles décorations qui apparaîtront dans la boutique au fil du temps.
  • Matériaux: Augmentation des taux de chute de bronze et de marbre dans les coffres. Taux de chute réduit des matériaux d'alchimie.
  • Matériaux: Ajout de nouveaux travaux de collecte pour trouver le bronze ou le marbre.
  • Récompenses Prestige: Des récompenses de prestige ont été ajoutées lors de l'achat et de l'achat de décorations.

INTERFACE UTILISATEUR

  • Afficher: Ajout de boutons pour indiquer clairement quand les pierres précieuses peuvent être dépensées pour remplacer l'or ou les matériaux manquants.
  • Afficher: Ajout d'un bouton qui apparaît lorsqu'un défi est terminé pour aller directement au menu Défis afin de réclamer votre récompense.
  • Menus d'inventaire: Amélioration des options de filtrage et du tri par défaut dans les menus de magasin et d’inventaire.
  • Des listes: Correction d'un bug qui renvoyait une liste au début de chaque action sur un élément de cette liste.
  • Écran de chargement: Ajout des astuces sur l'écran de chargement concernant les types de dégâts ennemis.
  • Les menus: Mise à jour du menu Conseils avec le contenu nouveau et révisé.
  • Les notifications: Ajout d'une notification pour les joueurs qui arrêtent de jouer sans collecter la récompense quotidienne.
  • Paramètres: Augmentation de la sensibilité maximale de la caméra.
  • le magasin: Correction d'un bug qui affichait deux récompenses quotidiennes dans la boutique.
  • Tutoriels: Ajout de tutoriels pour les nouveaux joueurs sur les quêtes, la construction de villes et l'orientation des appareils.

BUG FIXES

ARMURES, ARMES ET OBJETS

  • La description: Correction d'un bug de texte faisant référence à «Armure de mercure» comme à «Armure de lames».
  • Parchemins: Correction d'un bug qui faisait que Scrolls of Revival prenait de la place dans l'inventaire.
  • Armes: Correction d’un bug qui réduisait considérablement la puissance des effets de réduction de la régénération d’Onx Cleaver et Onyx Saber.
  • Collection: Correction d'un bug qui vous empêchait de collecter un objet trop proche de vous.

ART ET GRAPHISME

  • Animation: Correction d’un bug visuel empêchant les ennemis de réagir aux verrous du sort Orage.
  • Animation: Correction de problèmes visuels avec les elfes rencontrés au début de la quête Les cinq pierres.
  • Graphique: Correction d'un bug visuel qui donnait à la hache de guerre naine le même aspect que la feuille de bataille naine.
  • Graphique: Correction d'un bug visuel où le dragon sur une bannière impériale serait dirigé dans la mauvaise direction.
  • Effets visuels: Correction d'un bug visuel qui faisait que les verrous émis par les éclairs et les éclairs retardés semblaient avoir été interrompus alors qu'ils ne l'étaient pas.
  • Effets visuels: Correction d'un bug visuel qui égarait certains effets visuels sur les armes enchantées.

COMBAT

  • Santé: Correction d'un problème qui empêchait votre état de santé de se rétablir complètement après sa mort.
  • Combos: Correction d'un bug où le passage d'une attaque à une autre transformerait la deuxième frappe en combo.

SORTS, CAPACITÉS ET ENCHANTMENTS

  • Les capacités: Correction d'un bug qui empêchait les capacités de fonctionner correctement lorsqu'elles étaient utilisées vers la fin d'une frappe d'esquive exécutée avec une arme légère.
  • Enchantements: Correction d'un bug qui rendait trop puissants les enchantements secondaires Fortify Elemental Condition, Elemental Adrenaline et Elemental Opportunist lorsqu'il était appliqué aux dégâts sur la durée.
  • Enchantements: Correction d’un bug d’affichage où la valeur affichée pour l’enchantement principal d’une arme n’était pas augmentée par un effet d’enchantement Fortifier.
  • Avantages: Correction d'un problème qui empêchait l'avantage de se concentrer sur le combat de s'appliquer à la fureur téméraire.
  • Avantages: Correction d'un bug qui appliquait les avantages de l'enchantement Synergy aux bonus matériels de bouclier et d'armure.
  • Avantages: Correction d'un bug qui empêchait l'avantage de l'enchantement Synergy de fonctionner une fois appris, jusqu'à ce qu'une nouvelle zone soit chargée.
  • Résistances: Correction d'un problème qui réduisait considérablement l'efficacité de la résistance au feu contre le sort Mur de feu.

INTERFACE UTILISATEUR

  • Afficher: Correction d'un bug qui empêchait les boutons de compétences de réagir.

C’est tout pour notre centre de mise à jour The Elder Scrolls: Blades. Que voudriez-vous voir dans les futures mises à jour de TES? Faites-nous savoir dans les commentaires ci-dessous!

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