Minecraft Earth Adventures: Expérimentez avec le jeu AR unique de Mojang

Auteur: John Stephens
Date De Création: 27 Janvier 2021
Date De Mise À Jour: 4 Juillet 2024
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Minecraft Earth Adventures: Expérimentez avec le jeu AR unique de Mojang - Applications
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Minecraft Earth se dirige progressivement vers une version à accès anticipé sur Android et iOS en octobre, amenant le bâtiment et la collection de ressources de Minecraft dans l'espace AR.

À MineCon ce week-end, les développeurs ont annoncé une toute nouvelle partie du jeu: Minecraft Earth Adventures. Récemment, je suis allé à Seattle pour jouer au jeu, essayer ce nouveau mode de jeu et parler aux développeurs de son déploiement imminent. Voici mes pensées.

Devenir aventureux

Semblable à Pokémon Go, Minecraft Earth vous suit comme une promenade dans votre ville, générant des ressources à collectionner appelées tables, qui contiennent des matériaux de construction. Ce qui le distingue vraiment est le mode de construction, où vous pouvez récolter des matériaux et utiliser ce que vous avez collecté pour créer ce que vous voulez dans la RA. Vous pouvez rejoindre des amis, engendrer des mobs différents, et généralement gogu. Une fois que vous êtes satisfait de votre travail, vous pouvez charger la plaque de construction en mode de jeu pour l’explorer en taille réelle.


Si c'était tout le jeu, ce serait génial, mais la collecte de matériel via des nappes deviendrait assez fastidieuse. C’est là que Minecraft Earth Adventures entre en scène. Des aventures apparaissent sur la carte, tout comme des ressources exploitables, et leur sélection vous donne accès à une plaque de construction grandeur nature, pleine de matériaux rares, d’animaux et même d’ennemis tels que des lianes et des squelettes.

Charger Adventures fonctionne beaucoup comme charger des plaques de construction. Lorsque vous en sélectionnez un sur la carte, vous avez la possibilité de choisir les éléments à importer et de les afficher dans un visualiseur de caméra, ce qui vous permet de placer l’aventure devant vous. Une fois qu'une aventure est chargée, vous et toute personne qui l'a rejoint peuvent commencer à interagir avec elle, en combattant des ennemis et en exploitant des ressources minières.


Un Minecraft à part entière

Les aventures peuvent se dérouler assez profondément sous terre.

La première aventure dans laquelle nous avons chargé était pacifique. Au début, il n’y avait pas grand chose à faire, avec seulement quelques blocs empilés. Cependant, une fois que nous avons nettoyé la terre sur le sol, nous avons découvert une grande grotte souterraine, dotée de structures en bois, de torches et de nombreux types de pierres. Tous ceux qui jouaient au théâtre se sont mis au travail en éclairant les zones sombres et en exploitant la cavité pour trouver des ressources.

Puis quelqu'un est tombé dans un bloc de dynamite et a mis le feu à tout le lieu. (C'était moi. Je l'ai fait.)

Après avoir parlé du jeu à Jessica Zahn, responsable principale du programme Minecraft Earth:

AR n'est pas super mainstream. Il se sent parfois un peu gimmicky - comme ne faisant pas partie de l'expérience de base. C’est quelque chose que nous voulions changer avec Minecraft Earth. Nous ne construisons pas un autre Minecraft avec lequel vous pouvez jouer avec un clavier et une souris ou avec un contrôleur.

Une grande partie de cela consistait à faire en sorte que l'expérience soit différente du jeu plus standard de Minecraft, mais Minecraft Earth Adventures se sentait complet en soi.

Les aventures apportent de nouvelles façons d’interagir avec Minecraft Earth et cette expérience établit un équilibre intéressant entre le nouveau et le familier. Lors de notre adhésion, nous avons eu le choix entre un certain nombre d’articles et d’outils Minecraft classiques. J'ai saisi une pioche, une épée et des flèches, entre autres choses. Il n’était pas clair de savoir exactement comment obtenir les objets dans cette version du jeu, mais les développeurs présents expliquent que le système de création complet du jeu aura été lancé à la mise en production d’Aventures.

Minecraft Earth établit un équilibre intéressant entre le nouveau et le familier.

Alors que les éléments et les visuels semblaient familiers, jouer à Adventures était unique. Après le chargement dans l'aventure, nous avons dû nous déplacer dans l'espace pour voir une nouvelle partie de l'aventure.

Vous visez en déplaçant votre téléphone pour l'aligner sur le réticule flottant au centre de l'écran. Cette aventure était davantage axée sur l'exploration et la collecte de matériaux, et il y avait beaucoup à explorer. La grotte était profonde, avec différents niveaux et structures.

Équilibrer le plaisir et la folie

En recueillant des tapotements sur des tables, vous obtiendrez des matériaux et des créatures de différentes raretés.

Comme vous l'avez peut-être deviné lorsque j'ai mentionné TNT, les développeurs du jeu s'efforcent également de garantir suffisamment de place pour les méfaits et les peines légères, comme dans Minecraft classique.

Zahn a raconté une discussion avec le responsable des aventures:

Que se passe-t-il si vous avez une aventure paisible et que quelqu'un entre et met en place un piège qui, lorsque vous y entrez, de la lave se jette sur votre tête et vous mourra? Et elle a demandé «Les gens vont faire ça?» Et j’ai répondu «C’est ce qu’ils vont faire.» Et c’est cool, mais nous devons également informer les personnes sur l’écran de saisie que ce n’est pas parfait.

Trouver cet équilibre entre attirer des joueurs qui souhaitent vivre une expérience plus relaxante et paisible et des joueurs compétitifs qui veulent construire de manière créative (et parfois de manière agaçante) est la clé. C’est pourquoi, même si vous pouvez vous en tirer, il existe encore des mécanismes en place, donc rien n’est laissé de côté.

Le briefing est autorisé dans la conception de Minecraft Earths, mais il n’est pas exactement encouragé.

Tout ce qui est collecté dans une aventure est partagé entre les personnes regroupées. Un peu comme si, avec les nappables, tous ceux qui collectionnent le même sur la carte recevront le même matériel, cela est censé favoriser une certaine collaboration. Lorsque d'autres personnes découvrent de nouvelles choses et survivent à une aventure peuvent vous être bénéfiques, le fait d'être un obstacle sérieux est moins attrayant. C’est bien, car les défis d’Aventures ne viennent pas seulement des autres joueurs.

Garder Minecraft Earth en sécurité

Dans la deuxième aventure, des plantes grimpantes sont apparues avant même que nous ayons eu la chance de commencer à creuser.

La deuxième aventure à laquelle nous avons participé était un peu plus compliquée. Après que la plaque d’aventure ait été placée, le jeu est apparu dans une hutte de pierre, plus haute que n’importe laquelle des personnes en train de jouer, bloquant notre vision de l’autre. La hutte était au sommet d'une mine profonde et, alors que nous commencions à découvrir la région, nous avons été attaqués. Cette aventure comportait un élément de combat: des lianes apparues au niveau du sol autour de nous et des squelettes tiraient des flèches depuis la mine. Avec le bon équipement, prendre soin d'eux était facile, mais nous n'étions préparés que parce que les développeurs nous l'avaient prévenu.

Minecraft Earth tire les leçons des premiers problèmes qui ont affecté d’autres jeux de RA tels que Pokémon Go.

Ce niveau de combat n’est pas terriblement difficile, mais cela signifie que vous pouvez rater une aventure si vous ne faites pas attention. Le jeu utilise des nuages ​​de points complexes pour cartographier votre environnement et conserver le tout au bon endroit, quelle que soit la façon dont vous vous déplacez. Les ennemis peuvent apparaître derrière vous ou hors de vue. Vous devrez vous déplacer et garder la tête sur un pivot pour vous assurer qu’il n’ya pas de plante grimpante.

Ce type de jeu oblige les développeurs à faire très attention à placer Adventures.En raison de l’imprécision du GPS dans les zones urbaines, entre autres choses, la portée pour les appareils tactiles est de 70 mètres (environ 239 pieds), ce qui vous permet de prendre quelque chose sans avoir à quitter le trottoir. Cependant, Adventures nécessite un peu plus de mouvement, les exigences sont donc un peu plus strictes.

«Nous ne voulons jamais placer une aventure près d’une rue, car nous ne voulons pas que les gens se précipitent dans la rue. Nous devons donc trouver des moyens de choisir les endroits les plus sûrs possibles compte tenu des données dont nous disposons », a déclaré Zahn.

Se référant aux aventures de la démo, elle dit:

Vous aviez assez de place pour bouger et vous déplacer, c’était des aventures relativement petites. Nous aimerions avoir encore plus grands qui prennent plus de place et nous devons nous assurer que nous avons les bons endroits pour pouvoir les mettre.

Tout est placé de manière algorithmique, mais les aventures nécessitent un espace plus grand, elles ne seront donc pas affichées aussi souvent que des tables, ce qui est logique. En outre, il existe un certain nombre de façons de signaler des aventures dans des lieux peu sûrs pour jouer, sur des propriétés privées, etc. Zahn a déclaré que l’équipe de développement avait beaucoup appris des débuts de jeux de RA tels que Pokémon Go, où les intrusions et toutes sortes de mauvais comportements étaient courants, et ils faisaient de gros efforts pour éviter de se heurter à ces problèmes.

Un avenir prometteur pour Minecraft Earth

Il s’agissait d’une démo assez courte, mais Adventures semblait ajouter un élément essentiel manquant à Minecraft Earth. Il apporte une nouvelle couche d'interactivité au jeu, en introduisant un gameplay AR qui ressemble véritablement à Minecraft.

Avez-vous d'autres questions sur mon expérience avec le jeu? Dans les commentaires, écoutez les commentaires et cliquez sur le bouton ci-dessous pour vous rendre sur le site officiel de Minecraft Earth. Inscrivez-vous pour courir la chance de figurer parmi les premiers à jouer à Minecraft Earth avant son lancement courant 2019 (avec un peu de chance).

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