Microsoft apportant les fonctionnalités Xbox Live à Android, iOS et Switch Jeux

Auteur: John Stephens
Date De Création: 27 Janvier 2021
Date De Mise À Jour: 4 Juillet 2024
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Microsoft apportant les fonctionnalités Xbox Live à Android, iOS et Switch Jeux - Nouvelles
Microsoft apportant les fonctionnalités Xbox Live à Android, iOS et Switch Jeux - Nouvelles

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  • Microsoft dévoilera ses plans pour la fonctionnalité Xbox Live multiplate-forme le mois prochain.
  • Les nouvelles viennent via un calendrier pour la Game Developers Conference.
  • La fonctionnalité Xbox Live devrait être disponible sur les jeux Android, iOS et Switch.

Xbox Live est l’un des meilleurs réseaux de jeu sur console, offrant de nombreux outils de socialisation et pionnier de ces succès toujours en vogue. Il semble maintenant que Microsoft se prépare à intégrer les fonctionnalités Xbox Live à Android, iOS et Nintendo Switch.

La nouvelle, repérée par Windows Central, vient via le calendrier de la Game Developers Conference (GDC). La page GDC révèle les projets de Microsoft concernant un kit de développement multiplate-forme permettant de connecter plus de deux milliards d’appareils.

«Jetez un coup d’œil au SDK pour permettre aux développeurs de jeux de connecter des lecteurs entre iOS, Android et Switch en plus de la Xbox et de n’importe quel jeu de la boutique Microsoft Store sur un PC Windows», lit-on dans un extrait de la page.


La page indique que le nouveau kit de développement permettra aux joueurs d’utiliser presque tous leurs écrans avec leurs "historiques de jeu, leur liste d’amis, leurs clubs, etc.". Cela ne signifie pas pour autant que les jeux Xbox One fonctionneront sur votre commutateur. (Bien que les efforts de Microsoft en matière de streaming puissent théoriquement y parvenir), ne retenez donc pas votre souffle pour Halo 4 sur Switch ou iPhone.

Résoudre un problème multi-plateforme

Microsoft a une longue histoire de fonctionnalités Xbox Live multiplates-formes, à commencer par des initiatives telles que le très décrié Games for Windows Live sur PC. Il offrait également des succès Xbox Live sur ses plates-formes Windows Phone, mais cette capacité était limitée à une poignée de jeux. Plus récemment, Windows Central a noté que Minecraft exige que les utilisateurs se connectent avec leur compte Xbox Live sous Android, iOS et Switch.


Alors, pourquoi Microsoft pense-t-il que le moment est venu pour un push Xbox Live multiplate-forme? Eh bien, nous avons assisté à une explosion du jeu sur plusieurs plates-formes au cours des deux dernières années, grâce à des titres comme Fortnite, Minecraft, PUBG et Rocket League. Un défi potentiel est une manière transparente de communiquer dans ces jeux sur toutes les plateformes. Bien sûr, vous pouvez jouer à des jeux sur Switch avec vos amis propriétaires de la Xbox, mais les développeurs doivent ajouter leurs propres fonctionnalités sociales (par exemple, des parties et un chat vocal) ou les laisser complètement de côté. En utilisant Xbox Live, les développeurs n’ont théoriquement pas besoin de consacrer une tonne de ressources à la mise en œuvre de ces fonctionnalités.

Une omission intéressante sur la page GDC est la plate-forme PlayStation de Sony, qui possède déjà son propre PlayStation Network pour la communication et d’autres fonctionnalités. Sony a été notoirement averti à propos du jeu sur plusieurs plates-formes, avant de céder pour plusieurs jeux l'année dernière. Toutefois, autoriser les fonctionnalités Xbox Live sur les jeux PS4 semble être une étape compréhensible pour l’entreprise, vous devrez donc probablement utiliser Discord lorsque vous jouerez avec vos amis possédant la PS4.

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