Meilleurs outils de développement Android

Auteur: Lewis Jackson
Date De Création: 6 Peut 2021
Date De Mise À Jour: 2 Juillet 2024
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Meilleurs outils de développement Android - Applications
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Contenu


Android offre aux développeurs d'innombrables possibilités: il s'agit d'une plate-forme ouverte polyvalente utilisée par des millions d'utilisateurs dans le monde entier, avec une plate-forme de distribution puissante pour atteindre un large public. Heureusement, il existe également de nombreux outils de développement Android pour vous aider à rationaliser votre flux de travail. Mieux encore, le nombre de ces outils augmente tout le temps, tandis que chacun continue à devenir plus efficace et intuitif. Il n'y a jamais eu de meilleur moment pour créer votre propre application Android!

Lire ensuite: Les meilleurs fabricants d'applications Android pour créer des applications et les construire avec zéro code

Vous trouverez ci-dessous une large gamme d’outils de développement utiles et puissants. Pour votre commodité, ils ont été classés comme suit:


  • IDEs - Les environnements de développement intégrés sont les principaux outils que vous utilisez pour créer vos applications Android, fournissant l'interface où vous entrez votre code.
  • Outils fournis avec Android Studio - Ce sont les outils de développement Android officiels de Google fournis avec Android Studio / le SDK Android.
  • Outils externes avancés- Des outils tels que Github que vous utiliserez probablement en tant que développeur plus avancé.
  • Autres outils- Un rapide aperçu des autres types d’outils que vous pourriez rencontrer.

Faites-nous savoir ce que nous avons manqué ci-dessous et bonne chance!

Principaux outils de développement Android: IDE

Am IDE est un ‘environnement de développement intégré’, c’est-à-dire une interface unique qui permet de saisir du code et de gérer


Studio Android

Aucune liste d'outils de développement Android ne serait complète sans Android Studio. Il s’agit de l’environnement de développement intégré (IDE) officiel pour Android, ce qui en fait le choix numéro un pour la majorité des développeurs cherchant à adapter les applications de base à la conception matérielle de Google et à accéder à toutes les fonctionnalités avancées de la plate-forme.

L'EDE est l'endroit où tout développeur passe le plus clair de son temps: il agit en tant qu'éditeur pour le langage de programmation choisi (Android Studio prend en charge Java et Kotlin), un compilateur pouvant créer des fichiers APK et un système de fichiers pour organiser votre projet. Il comprend également un éditeur XML et une "vue de conception" pour organiser les éléments à l'écran. Android Studio propose également une gamme complète d’outils supplémentaires, dont certains seront examinés dans cet article. Heureusement, la plupart de ces outils seront désormais regroupés en un seul téléchargement. En fait, il est également fourni avec le SDK Android lui-même, même si vous devez toujours télécharger et installer le JDK Java séparément. Vous devriez également consulter notre tutoriel complet sur Android Studio pour les débutants.

Le développement avec Java et le SDK Android nécessite un apprentissage assez lent, mais en termes d’intégration, de prise en charge et de fonctionnalités, Android Studio est imbattable.

Visual Studio avec Xamarin

Visual Studio est l’EDI de Microsoft qui prend en charge un grand nombre de langues, notamment C #, VB.net, JavaScript et plus encore avec des extensions. À l’aide de Xamarin, qui est désormais intégré, il est également possible de créer des applications multiplates-formes à l’aide de C #, puis de les tester sur plusieurs appareils connectés au cloud. Son utilisation est gratuite et constitue un bon choix si vous envisagez de publier une application utilitaire pour Android et iOS et que vous n'avez pas envie d'écrire votre code deux fois. Il est également utile pour ceux qui sont déjà familiarisés avec C # et / ou Visual Studio. Même pour ceux qui n’ont pas d’aspirations multi-plateformes, cela peut constituer une alternative puissante et attrayante à Android Studio. L’un des inconvénients, cependant, est qu’il est moins pratique d’accéder aux bibliothèques écrites en Java et de les utiliser; comme pour toute alternative, vous perdez une partie du support de Google et des fonctionnalités intégrées avancées.

Unité 3D

Unity 3D est un moteur de jeu et un IDE pour le développement de jeux multiplateformes - et constitue probablement la meilleure option pour tous, des débutants aux utilisateurs avancés. Unity est facile à apprendre et vient avec une grande variété de fonctionnalités pour le développement de jeux. Bien qu’il soit possible de créer un jeu avec Android Studio, Unity se prête beaucoup plus facilement à ce type de travail et vous fera économiser un temps considérable et des maux de tête. Il est particulièrement bien adapté aux jeux 2D, mais vous l’utilisez également pour créer des applications de réalité virtuelle pour Daydream, Cardboard ou Gear VR! Consultez notre introduction à Unity3D pour plus d'informations.

Unreal Engine

Unreal Engine est également un moteur de jeu et une option alternative pour ceux qui s'intéressent au développement de jeux multi-plateformes et complets. Comme Unity, Unreal offre une prise en charge facile pour Android et est en fait graphiquement supérieure tout en étant open source. Cela dit, Unity offre une prise en charge intégrée légèrement supérieure pour les créations mobiles et 2D et constitue l'option préférée de la plupart des développeurs de jeux mobiles. L’appel que vous décidez d’aller est votre appel et comme ils sont tous les deux libres, il n’ya aucune raison pour que vous ne puissiez pas leur donner un coup de feu. Commencez ici si vous voulez apprendre à écrire un jeu 3D pour Android avec Unreal Engine.

GameMaker: Studio

GameMaker: Studio est un autre outil pour les développeurs de jeux, cette fois pour les jeux en 2D. C'est un peu plus facile que d'utiliser Unity ou Unreal 4 et vous permet de créer des applications avec zéro code. Si vous faire Si vous souhaitez ajouter un peu plus de personnalisation, vous pourrez vous familiariser avec le langage GML, très pratique pour les débutants, ou le "langage GameMaker".

Cependant, ce que vous obtenez dans la facilité d'utilisation, vous perdez dans une certaine mesure en puissance et en fonctionnalité. Il convient également de noter que GameMaker n’est pas gratuit, bien qu’il existe un essai gratuit disponible pour ceux qui veulent tenter leur chance. Consultez notre didacticiel GameMaker: Studio pour les débutants pour plus d'informations.

B4A

B4A (Basic for Android) est un outil de développement Android moins connu de Anywhere Software, axé sur le «développement rapide». Comme son nom l'indique, il s'agit d'un IDE et d'un interpréteur permettant aux développeurs de créer des applications à l'aide du langage de programmation BASIC. Pour ceux qui ne sont pas familiers avec BASIC, il s’agit essentiellement d’un langage de programmation procédural beaucoup plus simple, qui se lit plus près de l’anglais habituel. Bien qu’il s’agisse essentiellement d’un projet individuel, B4A parvient à intégrer de nombreuses fonctionnalités avancées utiles; y compris le débogage sans fil via Bluetooth, un éditeur visuel pour ajouter et organiser des vues, etc. Ce n’est pas gratuit, mais la licence est très abordable.

Si vous êtes intéressé, consultez notre introduction complète à Basic4Android.

Outils fournis avec Android Studio

Gestionnaire AVD

L'outil Gestionnaire AVD est fourni avec Android Studio. AVD signifie «Android Virtual Device». Il s’agit donc essentiellement d’un émulateur permettant d’exécuter des applications Android sur votre PC. Cela est utile car cela signifie que vous pouvez tester vos applications rapidement sans avoir à les installer constamment sur des périphériques physiques. Plus important encore, le gestionnaire AVD vous permet de créer de nombreux émulateurs avec différentes tailles d'écran, spécifications et versions d'Android. Cela signifie que vous pouvez voir à quoi ressemblera votre création sur n'importe quel appareil et ainsi assurer la prise en charge des gadgets les plus populaires. Les performances s’améliorent tout le temps, surtout avec le mode virt rapide, qui exécute une version Intel d’Android sur votre PC et supprime le besoin d’une émulation au niveau instruction.

Moniteur de périphérique Android

Un autre outil de développement Android intégré, Android Device Monitor vous permet de surveiller votre appareil ou un appareil virtuel pendant l'exécution et d'accéder à des informations telles que le nombre de processus en cours d'exécution sur quel thread, les statistiques du réseau, le LogCat, etc. C’est formidable de tester les performances de vos applications et de voir ce qui se passe sous.

Pont de débogage Android

Le shell ADB est un petit outil de ligne de commande utile que vous pouvez utiliser pour communiquer avec ou exécuter des commandes sur un périphérique Android connecté (virtuel ou physique). Il est livré avec Android Studio et vous n’aurez généralement pas à vous en inquiéter. De temps en temps, vous suivrez un tutoriel et vous constaterez que vous devez l’ouvrir. Pour ce faire, accédez au dossier platform-tools de votre installation du SDK Android ou au dossier dans lequel se trouve le fichier adb.exe, puis ouvrez une ligne de commande (Maj + RMB> Ouvrir la fenêtre de commande ici).

Outils externes avancés

GitHub

GitHub est un service d'hébergement pour les référentiels Git. En termes simples, c’est un outil en ligne que vous pouvez utiliser pour partager des projets et également suivre plusieurs versions et «fourchettes» de ces projets lorsque vous travaillez en équipe. C’est pratique pour la sauvegarde de votre travail, pour la collaboration et pour trouver des exemples de code et des tutoriels que vous pouvez travailler. Pour les débutants, votre exposition à GitHub se limitera probablement au téléchargement d’échantillons de projets que vous pouvez ingénierie inverse. Toutefois, si vous travaillez en équipe sur une application volumineuse, vous devez vous familiariser avec cet outil de développement. Sauf si la société avec laquelle vous travaillez, utilisez plutôt Mercurial!

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