Mises à jour Fortnite: Toutes les notes de mise à jour Fortnite Battle Royale et plus

Auteur: Laura McKinney
Date De Création: 6 Avril 2021
Date De Mise À Jour: 1 Juillet 2024
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Mises à jour Fortnite: Toutes les notes de mise à jour Fortnite Battle Royale et plus - Nouvelles
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Contenu


Bienvenue dans notre outil de suivi des mises à jour Fortnite! Nous allons rassembler toutes les mises à jour / notes de patch officielles de Fortnite Battle Royale et exposer toutes les nouvelles fonctionnalités ajoutées au phénomène d'Epic Games pour les téléphones et tablettes Android et iOS, ainsi que les plates-formes PC, PS4, Xbox One et Nintendo Switch. .

Plus: Guide de Fortnite Saison 9: Battle Pass, skins, modifications de la carte, Fortbytes, et plus encore!

Si vous souhaitez rester à jour avec tous les nouveaux skins, mises à jour de cartes, modifications et ajouts d'arme, nouveaux modes et bien plus encore, assurez-vous de mettre cette page en favori pour référence future!

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Mise à jour Fortnite: la dernière

Présentation de la mise à jour Fortnite v9.21

Date de sortie: 12 juin 2019.


Cette mise à jour Fortnite est une petite mise à jour, mais elle comporte de nouvelles fonctionnalités intéressantes, notamment une toute nouvelle arme. C’est quelque part entre le lance-grenades et le lance-roquettes, avec l’avantage supplémentaire d’exploser à proximité d’un ennemi, sans avoir besoin de prendre directement contact.

Un nouveau mode de jeu est également présent dans cette mise à jour et il semble être similaire au mode de jeu Fortnite original: Save the World. Dans celui-ci, vous faites équipe avec trois autres joueurs au maximum pour lutter contre les ennemis de nombreux correctifs antérieurs. Battez le boss monstre à la fin et rivalisez pour le meilleur score!

Notes de mise à jour de la mise à jour v9.21 de Fortnite

Quoi de neuf?

Lanceur de grenades de proximité

Ce n’est pas un fer à cheval ou une grenade, mais ça compte quand même!


Horde Rush (Bientôt disponible)

Un nouveau mode coop limité à 4 joueurs arrive à grands pas! Survivre à la ruée vers la Horde le 13 juin.

Rotation du mode à durée limitée:

Duos One Shot

Faible gravité. Chaque joueur a 50 points de vie. Les armes de tireur d'élite sont la seule arme, les bandages sont le seul élément de guérison. Saute haut et vise bien!

Horde Rush

Les Fiend Fortnite sont de retour sur l'île et plus en colère que jamais! Combattez aux côtés de vos coéquipiers pour accumuler votre score en trouvant des multiplicateurs de score cachés, en ouvrant des coffres à butin spéciaux et en éliminant autant de monstres que vous le pouvez. Parcourez la carte, survivez à tous les emplacements de défense et détruisez le Final Boss pour gagner!

Détails du mode:

  • Mode Squad à quatre joueurs divisé en plusieurs étapes.
  • Préparez-vous à défendre une zone en recherchant des armes et des objets, des matériaux de récupération et des défenses.
  • Accumulez des points en combattant des Fiends, en collectant des multiplicateurs de score et en détruisant les Spend Spawners.
  • Récupérez-vous de la bataille et cherchez plus d'équipement.
  • Traversez la carte jusqu'au prochain point de défense.
  • La reprise est activée jusqu'à la dernière étape, lorsque les joueurs doivent détruire un Boss Fiend et sa horde de sbires.
  • Gardez un œil sur les coffres à butin spéciaux, qui contiennent des armes puissantes et fournissent un bonus de score.

Armes + Objets

Lanceur de grenades de proximité

  • Tire un projectile explosif qui explose à proximité d’un adversaire.
  • Disponible dans les raretés épiques et légendaires.
  • Trouvé dans les coffres, les supports à butin, les gouttes d’approvisionnement et les distributeurs automatiques.
  • Semi-automatique.
  • Utilise des munitions de fusée.
  • Peut contenir 2 tours explosives.
  • Cadence de tir: 0.65 tirs par seconde.
  • Rayon de proximité du joueur: 250 unités (environ la moitié de la largeur d'une tuile).
  • Rayon d'explosion: 300 unités (environ 60% de la largeur d'une tuile).
  • Dommages d'explosion:
    • Joueur: 67/70
    • Environnemental: 131/138
  • Vitesse de rechargement: 2.8s / 3s
  • Les projectiles explosent automatiquement après 10 secondes ou s’ils sont presque arrêtés.

Potion de bouclier

  • Augmentation de la disponibilité du butin de coffre de 11,3% à 12,09%

Potion Petit Bouclier

  • Augmentation de la disponibilité du butin de coffre de 16,95% à 18,13%
  • Avec l'ajout et la suppression d'objets, nous avons constaté que les potions de bouclier et les petits boucliers étaient moins disponibles dans les coffres. Nous avons donc augmenté les chances de trouver des boucliers dans les coffres pour compenser cela.

Fusils de chasse

  • Augmentation de 8,8% à 9,77% des chances globales de trouver un butin au sol
  • Après avoir pris connaissance des réactions de la communauté à propos de la disponibilité des fusils de chasse, nous avons augmenté la disponibilité des fusils de sol à partir du butin de plancher pour faciliter leur recherche dans les premières phases du jeu.

Fusils épiques et légendaires du fusil d'infanterie

  • Augmentation de la disponibilité du butin au sol de 0,067% à 0,105%
  • Augmentation de la disponibilité du butin de coffre de 0,414% à 0,645%

Fusil d'assaut lourd variante commune

  • Réduction de la disponibilité du butin de plancher de 2,04% à 1,715%
  • Diminution de la disponibilité du butin de coffre de 12,47% à 10,46%

Tourelle Montée

  • Réduction de la disponibilité du butin au sol de 0,59% à 0,46%

Storm Flip

  • Storm Flip ajusté pour causer des dégâts plats au lieu d'être basé sur la Storm Phase actuellement active.
    • Inflige 5 dégâts par seconde.
    • Cette modification peut ne pas être immédiatement disponible au moment de la publication. Il nécessite une mise à jour du serveur et deviendra actif plus tard dans la journée.
    • Nous avons constaté avec les dommages causés par l’échelle que les joueurs ont conservé leur Storm Flip plus tard dans les matchs, créant ainsi des effets indésirables. Ce changement donne aux joueurs plus de valeur en l’utilisant plus tôt dans les matches.
  • Réduction de la disponibilité des coffres de 3,39% à 1,69%
  • Réduction de 3,32% à 1,66% de la disponibilité du butin de plancher
  • Rajouté dans les listes de lecture Arena et Tournament.
    • Nous avons des changements d’effets visuels dans la v9.30 qui aideront à améliorer la lisibilité.

l'audio

Corrections de bugs

  • Le son semblait étouffé en raison d'un problème d'optimisation du filtre.

Mobile

Nous avons remarqué que les correctifs iOS ont récemment subi des retards dans l'App Store. Apple a indiqué que toute application peut prendre jusqu'à 24 heures pour apparaître sur l'App Store. Si aucune mise à jour n'est disponible, assurez-vous de consulter nos canaux sociaux pour plus d'informations.

Historique de mise à jour Fortnite

Présentation de la mise à jour Fortnite v9.20

Date de sortie: 6 juin 2019.

La grande nouveauté de la mise à jour v9.20 de Fortnite est l’ajout du Storm Flip, qui vous permet d’activer et de désactiver temporairement le Storm dans une petite zone. Cela pourrait forcer les ennemis à abandonner leurs positions auparavant sûres ou vous permettre de sauver un coéquipier abattu juste en dehors de la zone de sécurité.

Cette mise à jour contient également un certain nombre de modifications mineures, notamment la sauvegarde de toutes les variantes du fusil de chasse. Les joueurs mobiles peuvent se réjouir, car la guérison est maintenant beaucoup plus facile avec l’ajout de Quick Heal. Consultez les notes de mise à jour ci-dessous pour plus d'informations!

Notes de mise à jour de Fortnite v9.20

Quoi de neuf?

Storm Flip

Puissance de la tempête dans la paume de vos mains!

Armes + Objets

  • Storm Flip
    • Objet jeté qui explose à l'impact et crée une zone en forme de sphère.
    • Lorsque la sphère chevauche la tempête, elle crée une zone de sécurité.
    • Lorsque la sphère recouvre une zone de sécurité, elle crée une zone de tempête.
    • La tempête Flip inflige les mêmes dégâts que la tempête actuelle.
    • La zone dure 20 secondes avant de se dissiper.
    • Disponible dans Epic Rarity.
    • Peut être trouvé dans le butin de plancher, les coffres et les distributeurs automatiques.
    • Gouttes en piles de 1.
    • Max pile de 1.
  • Voûté
    • Fusil de chasse toutes variantes
    • Bien que nous apprécions la diversité des options de sniping à longue portée, le fusil de chasse a été légèrement surclassé par le fusil d’infanterie après avoir été remplacé par un hit. De plus, quelques options de fusil à lunette sont disponibles et nous pensons qu’elles ne jouent pas actuellement un rôle essentiel dans la gamme d’articles.
  • Porteur de butin
    • Disponibilité réduite des forfaits de tireurs d’élite de 12,5% à 8,45%
    • Réduction de la disponibilité des colis d'explosifs de 12,5% à 7,04%
    • Les chances d’obtenir des objets rares et de haute puissance auprès des drones d’approvisionnement étaient plus élevées qu’elles ne nous semblaient appropriées; nous avons donc légèrement réduit leur disponibilité.
  • Tourelle
    • La surchauffe prend maintenant 20% de plus.
    • L’utilisation de la tourelle montée a diminué avec le temps. En augmentant légèrement le temps avant la surchauffe, l’objectif est d’aider à augmenter le rapport risque / rendement.
  • Augmentation du temps de charge maximal de Boom Bow de 1 à 1,25
    • Le Boom Bow est un peu plus fort que nous le voudrions. Cet ajustement devrait réduire la fréquence entre les tirs, rendant les échecs plus risqués. Nous aimerions évaluer l’impact de ce changement avant d’apporter des ajustements supplémentaires. Il est possible que davantage d’ajustements soient nécessaires si cela n’a pas l’effet souhaité.
  • L’audio, l’anneau rose et les lames en rotation du Slipstream s’éteignent lorsqu’ils sont désactivés au cours de la cinquième phase de la tempête.
  • Les joueurs relancés à partir d'une camionnette de redémarrage perdront leur invulnérabilité lors du tir ou de la construction.
  • Les aérateurs sont maintenant plus tolérants afin de prévenir les dommages de chute lorsque les joueurs leur sautent dessus depuis des hauteurs.

Corrections de bugs

  • Problème résolu: les armes qui n'avaient auparavant aucune munition ne pourraient pas être rechargées automatiquement.
  • Résolution du problème suivant: les joueurs subissent des dégâts de chute après avoir quitté un Baller qui roule rapidement en descente.
  • L'assistance à la visée ne peut plus être utilisée pour tirer sur des joueurs utilisant une bombe fantôme.
  • Correction d'un problème qui pouvait endommager les coéquipiers déconnectés du match.
  • Correction d'un problème qui empêchait le jouet Disque volant de se prendre sur Ballers en plein vol.
  • Problème résolu: les effets audio et visuels de Slipstream continueraient de se produire après la sortie du lecteur.
  • Correction d'un problème en raison duquel les effets sonores et visuels d'Air Vents se produisaient plusieurs fois.
  • Correction d'un problème empêchant Driftboards de quitter Slipstreams.
  • La sortie d'un véhicule entré dans un Slipstream ne provoque plus le saut en parachute des joueurs.
  • Les distributeurs automatiques ne deviennent plus inutilisables lorsqu'un joueur qui en utilise un est éliminé.
  • Le pistolet à silex est désormais capable de frapper les cibles et le tireur à la distance correcte.
  • Dynamite audio ne se bloque plus sur une boucle lors des rediffusions.
  • L'effet visuel du rebond de lave ne persiste plus si un Baller rebondit de la lave vers l'eau.

Rotation en mode temporel limité

Combat à l'épée

Le coffre au trésor contient des armes épiques ou de meilleure qualité, ainsi que la lame Infinity occasionnelle! Combattez vos adversaires pour savoir qui est digne de la lame… et qui ne l'est pas.

Gameplay

  • L’option d’échange automatique de matériaux a été supprimée et est toujours activée.
    • La suppression de cette option nous a permis d’optimiser le comportement d’échange automatique, en réduisant principalement les rares cas dans lesquels les matériaux ne sont pas correctement échangés.
  • Augmentation de la durée pendant laquelle un crédit d’élimination peut être accordé au dernier destructeur.
    • Dommages causés par les chutes de 15 à 60 ans
    • Auto-élimination de 15 à 60 ans
    • Élimination des tempêtes de 5 à 60
  • Réduction de la difficulté à attribuer des Fortbytes en terminant parmi les 10 premiers dans les équipes, les duos ou les solos de 25, 50, 75, 100 à 5, 15, 30, 50
  • Ajout de la prise en charge des périphériques de contrôleur au pied dans les options d'accessibilité.
  • L'information ajustée ajustée d'inversion d'aéronef contrôle de contrôle pour mieux décrire l'option.

Corrections de bugs

  • Les commandes de construction personnalisées de la console de jeu permettent désormais systématiquement aux joueurs de créer une turbo lorsqu’ils utilisent l’action «Place» tout en ayant l’action «Escalier», «Mur», «Toit» ou «Plancher».
  • Correction d'un problème qui empêchait les joueurs de placer accidentellement une pièce de sol au-dessus lorsqu'ils tentaient de construire en dessous d'eux.
  • Correction d'un problème qui permettait d'interrompre la destruction d'un bâtiment en le reconnectant à sa base.
  • Correction d'un problème qui empêchait les joueurs de se déconnecter pendant la phase de largage des bus.
  • Certains Fortbytes nécessitant un objet cosmétique spécifique sont maintenant correctement déverrouillés pour les joueurs qui l’ont équipé.

l'audio

  • Mise à jour des sons de rechargement des armes pour qu'elles soient mono au lieu d'être stéréo. Cela aidera à améliorer la spatialisation des sons d'échange d'armes.

Corrections de bugs

  • L'effet sonore des dégâts causés par la tempête ne se termine plus prématurément.

Mobile

Nous avons remarqué que les correctifs iOS ont récemment subi des retards dans l'App Store. Apple a indiqué que toute application peut prendre jusqu'à 24 heures pour apparaître sur l'App Store. Si aucune mise à jour n'est disponible, assurez-vous de consulter nos canaux sociaux pour plus d'informations.

  • Présentation de Quick Heal
    • Permet aux consommables Shield et Health d'être utilisés plus facilement.
      • Lorsque la santé ou les boucliers sont inférieurs à 100 (max), le bouton de réparation rapide s’affiche à l’écran.
    • Bouton distinct à ajouter manuellement à partir de l’outil de présentation HUD.
    • L’icône du bouton affiche les objets prioritaires actuels de l’inventaire du joueur.
      • Priorité 1 - Chug Jug sur tous les autres objets de guérison
      • Priorité 2 - Articles de santé sur le bouclier
      • Priorité 3 - MedKit sur les bandages.
      • Priorité 4 - Si le nombre de boucliers est inférieur à 50, Petits boucliers
      • Priorité 5 - Si les boucliers sont supérieurs ou égaux à 50, potions de bouclier
  • Ajout d'un bouton "X" (Quitter) pour fermer plusieurs écrans où le bouton "Fermer" était trop petit.
  • Les joueurs recevront maintenant une erreur s’ils tentent de mettre à jour le jeu mais n’ont pas assez d’espace de stockage.

Corrections de bugs

  • Problème résolu: les tenues ne s'affichaient pas correctement après la déconnexion et le retour.
  • L'aide à la visée et le tir automatique ne peuvent plus être utilisés pour tirer sur des joueurs utilisant une bombe fantôme
  • Correction d'un problème pour les joueurs Android rencontrant une erreur lorsqu'ils essayaient de regarder des matchs en direct.
  • Correction d'un problème lié à l'interaction des portes et des tyroliennes à partir de longues distances.
  • Écrans Événements et défis centrés sur des appareils avec un affichage 4: 3.
  • Correction d'un problème avec le bouton Combat / Build Mode ramenant les joueurs en mode de combat en pleine animation.
  • Correction d'un problème où les noms d'une équipe éliminée restaient sous le joueur observé.
  • Le schéma directeur du contrôleur apparaît correctement lorsqu'il est visualisé avec des périphériques avec un écran plus large.

Correction de bugs créatifs

  • Problème résolu: les flèches de sélection étaient difficiles à sélectionner.
  • L’interface utilisateur de contrôle global s’affiche désormais de manière cohérente.
  • Correction d'un problème avec les effets sonores jouant en boucle alors que les joueurs tiennent une grenade.
  • Les joueurs peuvent désormais utiliser systématiquement un contrôleur pour accéder au menu Afficher les détails.
  • Problème résolu: les scores ne s'affichaient pas correctement au début du match.

Général

  • Icônes de bannière - Mise à jour de 256 × 256 à 512 × 512
    • Type standard - 31 types de graphiques volumineux mis à jour
    • Battle Royale - 17 grands types de graphiques mis à jour
  • Les joueurs de la console peuvent désormais accéder aux options de langue via le menu Paramètres.
  • Les joueurs peuvent maintenant choisir un paramètre dans l'onglet «Compte» pour se désinscrire des enquêtes auprès des joueurs.
  • Le lobby du menu principal mis à jour est identique à celui de Battle Royale.
    • Nous avons apporté quelques ajustements de polissage au nouveau lobby avec un plan d’itération dans le temps et de mise à jour du thème dans l’ensemble du front-end.

Corrections de bugs

  • Correction des vidéos ne bouclant pas sur PS4.
  • L'icône de point d'interrogation dans le menu Paramètres remplit maintenant complètement la zone.

UI

  • Nous avons ajouté la possibilité d'annuler un nouvel achat dans le magasin Fortnite!
    • Immédiatement après avoir effectué un nouvel achat, vous pourrez annuler l’achat de cet article pour une durée limitée, tant que vous restez à l’écran d’achat.
    • Après avoir annulé un achat, il y aura un temps de recharge lorsque vous utilisez Annuler sur le même objet, mais vous pourrez annuler tous les nouveaux achats!
    • Si vous choisissez d'annuler un achat, la propriété de cet article sera révoquée et les v-bucks appropriés vous seront restitués.
    • L'annulation suivra les mêmes critères d'éligibilité que les demandes de retour.
      • Que peut-on utiliser sur Annuler?
        • Articles disponibles à l'achat avec V-Bucks dans la boutique d'objets
          • Emotes
          • Planeurs
          • Outils de récolte
          • Retour Bling
          • Tenues
          • Wraps
          • La musique
      • Qu'est-ce qui ne peut pas être annulé?
          • Offres à durée limitée dans le magasin telles que Lava Legends Pack, Frozen Legends Pack et The Laguna Pack
          • V-Bucks
          • Cadeau
          • Battle Pass
          • Battle Pass Tiers
          • Pack du fondateur
          • Mises à niveau du fondateur
          • Llamas de butin (Sauvez le monde)
          • Événements et articles hebdomadaires (Save the World)
  • Les joueurs de votre équipe ont désormais un accent visuel plus fort lorsqu'ils parlent activement.
    • Nous n'affichons plus d'indicateurs de voix actifs dans le jeu pour les joueurs de votre équipe.
    • Nous avons ajusté cette option pour conserver la visibilité améliorée des joueurs qui parlent fournie par les indicateurs vocaux actifs tout en facilitant l'obtention immédiate d'informations contextuelles (par exemple, l'état de santé et l'état du bouclier) pour la personne qui parle.

Présentation de la mise à jour de contenu Fortnite v9.10

Date de sortie: 29 mai 2019.

Cette mise à jour donne vie à de nombreux modes à durée limitée annoncés dans la précédente mise à jour Fortnite et introduit une nouvelle arme. Burst SMG tire 4 balles par round, infligeant de lourds dégâts de près. Le groupe de gestion supprimé disparaît pour faire de la place, mais se trouve toujours dans le mode à durée limitée des escadrons non blindés.

Notes de mise à jour de la mise à jour de contenu Fortnite v9.10

Burst SMG

Ce SMG en rafale est très efficace dans les rencontres rapprochées.

ROTATION EN MODE TEMPS LIMITE

Duos en or massif

Combattez jusqu'au bout avec des armes légendaires!

Escouades non blindées

Jouez à Battle Royale avec un nombre limité d’armes composées uniquement d’objets placés dans les modes standard.

Rencontres rapprochées

Combat rapproché avec des fusils de chasse et des jetpacks!

Présentation de la mise à jour Fortnite v9.10

Date de sortie: 22 mai 2019.

Juste au cas où vous pensiez que Fortnite devenait obsolète, la mise à jour v9.10 introduit un Hot Spots qui apporte un butin supplémentaire à certaines parties de la carte. Celles-ci sont remarquablement similaires aux zones chaudes trouvées dans Apex Legends, mais cette fois, le butin se trouve dans les supports de butin volants qui doivent être abattus.

Cette mise à jour Fortnite ramène également le fusil de précision semi-automatique, qui devrait ajouter plus de variété aux choix d’armes à moyenne / longue portée. Tirez pleinement parti de l'arme sans arme dans les duos Sniper Shootout à durée limitée, ou jouez avec toutes les armes voûtées des escouades sans défense.

Notes de mise à jour Fortnite v9.10

Quoi de neuf

Points chauds

  • Emplacements sélectionnés au hasard sur la carte et présentant un taux de butin élevé, avec une augmentation des baisses de ravitaillement!

Rotation en mode à durée limitée

Duos de tireurs d'élite

  • Fusils Sniper seulement. Les joueurs abattus sont éliminés instantanément. Que le meilleur objectif gagne!

Escouades non blindées

  • Jouez à Battle Royale avec un nombre limité d’armes composées uniquement d’objets placés dans les modes standard.

Rencontres rapprochées

Combat rapproché avec des fusils de chasse et des jetpacks!

Armes + Objets

  • Bombes d'ombre
    • Disponibilité réduite du butin au sol de 0,835% à 0,667%
    • Disponibilité réduite des coffres de 4,65% à 3,98%
    • Nombre de gouttes réduit de 3 à 2.
  • Fusil de sniper semi-automatique non blindé
    • Disponible dans les distributeurs automatiques, les coffres et le butin de plancher
    • Disponible en variantes rares et rares
  • Fusil de chasse
    • Réduction de la disponibilité de butin au sol de 2,015% à 1,409%
    • Réduction de 2,183% à 1,846% de la disponibilité du butin de coffre

Corrections de bugs

  • La suppression d’une partie d’une pile d’éléments consommables n’interrompt plus l’utilisation du consommable.
  • Les Shadow Bombs quittent correctement l’inventaire des joueurs quand il ne leur reste aucun frais.
  • Les bombes fantômes sont correctement consommées lors de la sélection rapide d'un objet de remplacement lors de l'activation.
  • Combat Shotgun applique désormais des mesures appropriées d'atténuation des dommages environnementaux.
  • La capacité de mouvement n'est plus perdue si Rift-to-go était utilisé avec des ballons.
  • Le Bush s’attache maintenant correctement aux joueurs dans des animations spécifiques, telles que le parachutisme.
  • Résolution d'un comportement incohérent lors de l'utilisation du pistolet Flint-Knock pendant que vous êtes accroupi.
  • Le son de l'évent est maintenant correctement supprimé lors de la destruction.
  • Les Boogie Bombs empêchent désormais correctement les joueurs affectés de faire du parachutisme.
  • Les problèmes de caméra lors de la sortie d'une tourelle montée ont été résolus.
  • Les explosifs à distance vont maintenant s'ouvrir et se fermer avec les portes qui leur sont réservées.

Gameplay

  • Présentation des points chauds!
    • Chaque match, sélection des lieux nommés sera marqué en or sur la carte.
      • Ces points chauds représentent la présence de porteurs de butin. Abattez les porteurs pour des armes supplémentaires de haute qualité.
        • Minimum d'un point chaud
        • 25% de chance pour 2 points chauds
        • 5% de chance pour 3 points actifs
      • Porteurs de butin
        • Les porteurs de butins déposent une arme de qualité rare ou supérieure ainsi que deux piles de munitions.
        • Les points chauds auront entre 12 et 16 porteurs de butin en fonction de la taille de l'emplacement.
  • L'équipement du plan pour la construction s'est amélioré dans les situations de latence élevée.
  • Ajout de réticule ponctuel en parachute pour permettre un marquage de carte plus précis.

Corrections de bugs

  • Correction d'un problème lié à la génération turbo de l'annulation de l'échange automatique de matériau si le client ne pouvait pas prédire le montant de matériau assez rapidement.
  • Mise à jour de la collision des pièges de feu de camp écologiques et écologiques pour permettre aux joueurs de marcher plus près des feux de camp.
  • Les joueurs ne peuvent plus tirer / recharger leurs armes lorsqu'ils font revivre un coéquipier DBNO.
  • Les objets indésirables ne sont plus bloqués sur le joueur s’ils sont descendus directement du bus dans un Slipstream.

Performance

Corrections de bugs

  • Correction d'une régression des performances de streaming de niveau introduites dans la v9.0. Cela devrait considérablement améliorer les temps de chargement des bâtiments et réduire le nombre de joueurs qui atterrissent sur des maillages à faible LD.
  • Réduction des accrochages peu de temps après l’atterrissage, en particulier sur le matériel de bas de gamme (par exemple, Switch).

l'audio

  • Sons de sauts ennemis améliorés.
  • Réduction du temps nécessaire à la boucle audio en l'air ennemie pour que l'utilisateur puisse prendre conscience du fait qu'un ennemi vous tombe dessus d'en haut.
  • Augmentation du volume des pas à proximité et des sons d'atterrissage des ennemis non visibles.
  • Une spatialisation plus étroite des sons de pioche à courte portée des autres joueurs.
  • Ajout d'un son plus clair lorsqu'un ennemi confirme une modification sur un élément de construction dans un rayon de ~ 2 tuiles de votre position.
  • Suppression audio du planeur pour les joueurs voyageant à travers un Slipstream.
  • La musique de votre émoticône est désormais prioritaire par rapport aux émoticônes des autres joueurs du front-end.
  • La musique d'Emote est maintenant complètement stéréo lorsqu'elle est dans le front-end.
  • Ajout d'un nouveau son Headshot + Shield Break, pour le moment où les deux événements se produisent en même temps.
  • Abaissé la vitesse minimale requise pour déclencher un son d'atterrissage.

Corrections de bugs

  • Marcher sur le bord d'une pièce de construction joue un son de pas correct adapté au matériau.
  • Le son de la pioche ennemie est désormais lu correctement à partir du point d’impact et non du joueur qui utilise la pioche.
  • Le son de tir de Boom Bow a été réglé pour ne pas être coupé lors du changement d’arme immédiatement après le tir.
  • Les armes à feu n'abaissent plus les bruits de construction.

UI

  • «Retour au lobby» remplacé par «Quitter le match».
  • Ajustement de la couleur des «dommages» lors de la réparation des dommages du bouclier à une version à contraste accru de l’original.

Corrections de bugs

  • Les chefs de groupe qui ont quitté le match en cours de leur parti peuvent commencer un nouveau match et emmener tout le parti avec eux.

Spectateur

Corrections de bugs

  • La mise au point ne change plus lorsque vous regardez un serveur rejouer pendant la phase de bus.
  • Regarder des matchs en direct ne changera plus les joueurs en rejoignant le bus de combat.

Mobile

  • Suppression du HUD lors de la réapparition.
  • Nous avons apporté des améliorations à l'interface utilisateur en ajoutant un bouton de sortie aux éléments suivants:
    • Formation de l'escouade dans le hall
    • Options de match de terrain de jeu
    • Écran des événements
  • Suppression des paramètres de basculement des vibrations pour les périphériques ne prenant pas en charge les vibrations.

Corrections de bugs

  • Le nombre de munitions des joueurs s’affiche maintenant correctement dans toutes les langues.
  • La Mini Map a été ajustée pour s’adapter correctement aux LTM des grandes équipes.
  • La qualité sonore du casque Bluetooth a été améliorée.
  • La barre de chargement d'interaction ne progresse plus dans le sens anti-horaire.
  • Le widget Démarrer le jeu dans Creative ne se chevauche plus avec la barre de raccourci de l'inventaire.
  • Le bouton de mode de phase s’affiche maintenant correctement dans la création.
  • Le compteur FPS n'est pas complètement affiché sur les écrans incurvés.
  • Le son Emote est maintenant lu pendant toute la durée sur le commutateur Nintendo.
  • Correction de la portée des armes:
    • La perspective ADS peut rester à l'écran lors du changement d'armes.
    • La vue du joueur peut être inversée lorsque vous visez.
  • Correction des indicateurs vocaux en double apparaissant pour le même orateur

Performance

  • Optimisé l'effet de rendu de l'adaptation des yeux
  • Performance d'animation optimisée pour ControlRig (Werewolf, Krampus).

Qu'aimeriez-vous voir dans les futures mises à jour de Fortnite?

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